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  Charas zu Devil May Cry
 

Charaktere von Devil May Cry


Sparda

Sparda ist der Dämon, der die Unterwelt davon abgehalten hat, die Welt der Menschen zu zerstören. Er versiegelte nach dem Kampf gegen seine Brüder das Tor zur Unterwelt, aber da er selbst ein Dämon war wurde seine dämonische Macht ebenfalls zurück in die Unterwelt gesperrt. Um zu verhindern, dass seine Macht verloren geht, zeugte er mit einer Priesterin Zwillinge, die Halbdämonen Dante und Vergil.


Dante

Dante ist der Sohn Spardas, der das Ziel verfolgt die Welt vor dem Bösen zu retten. Dabei kommt es im dritten Teil zu einer Konfrontation zwischen ihm und Vergil. Er verwendet im Kampf gern seine beiden Lieblingspistolen "Ebony & Ivory" (deutsch: Ebenholz und Elfenbein), aber auch andere verschiedene Schuss- und Hiebwaffen wie sein Dämonenschwert "Rebellion" (Devil May Cry 3), welches ein Erinnerungsstück an seinen Vater Sparda ist, das Blitzschwert "Alastor" (Devil May Cry 1), sowie diversere Kampfhandschuhe. Dantes Fähigkeit sich in einen Dämonen zu verwandeln wird dadurch freigesetzt, dass das Schwert mit Dantes Blut in Berührung kommt. Im Laufe des dritten Teils findet er noch weitere Waffen (z.B. Agni&Rudra). Die Waffen bekommt er von den verschiedenen Torwächtern wie zum Beispiel Beowulf, Nevan, und Cerberus.


Vergil

Vergil ist der Zwillingsbruder Dantes. Sein Ziel ist es die Welt ins Chaos zu stürzen. Die Benutzung moderner Waffen hält er für unwürdig, stattdessen kämpft er mit dem japanischen Langschwert "Yamato," das er als Andenken an seinen Vater bekommen hat, dem Dämonenschwert "Force Edge", welches er nach dem Sieg über Arkham in der Unterwelt erbeutet hat, und mit einem Paar Panzerhandschuhen mit dem Namen "Beowulf". Im ersten Teil der Serie tritt Vergil unter dem Namen Nelo Angelo auf, Dante wird erst später bewusst, dass es sich um seinen Bruder handelt. Im dritten Teil ist er zusammen mit Dante die Hauptperson. In der Special Edition von "Devil May Cry 3" kann der Spieler sich entscheiden entweder mit Dante oder Vergil zu spielen.


Lady

Lady ist eine Dämonenjägerin, die im dritten Teil der Reihe auftaucht. Ihr wahrer Name lautet Mary Ann. Sie hat es sich zur Aufgabe gemacht, jeden noch lebenden Dämonen mit ihrer Waffe "Kalina Ann" zu töten. Diese Waffe ist ein Raketenwerfer, der nach Ladys Mutter benannt ist. Als sie Dante zum ersten Mal trifft und herausfindet, dass er ein Dämon ist, will sie ihn töten. Nach mehrmaligen Aufeinandertreffen mit Dante ändert sie ihre Meinung über ihn und sie unterstützt ihn im Kampf. Es entsteht eine kleine versteckte Romanze zwischen Lady und Dante. Gegen Ende des dritten Teils, als Dante um seinen verlorenen Bruder Vergil weint, gründen Lady und er ein Devilhunterbüro mit dem Namen "Devil May Cry". Lady tritt auch im vierten Teil der Reihe auf, ist allerdings weder spielbar, noch nimmt sie direkten Einfluss auf die Handlung.


Arkham

Arkham ist Ladys Vater, der allerdings davon besessen ist, ein Teufel zu werden. Am Anfang des dritten Teils arbeitet er mit Vergil zusammen, da beide die Absicht haben, die Dämonenwelt wieder zu öffnen, die Sparda einst versiegelte. Lady will sich an ihrem Vater rächen, denn er tötete ihre Mutter, nur um seinem Ziel, ein Dämon zu werden, näher zu kommen.


Jester

Jester,welcher im dritten Teil erscheint, stellt sich zuerst im Spiel als Hofnarr vor, der Dante oftmals weiterhilft, aber dennoch seine eigenen Ziele verfolgt. Später offenbart sich Jester aber als Arkham, der Dante, Vergil und Lady in eine Falle gelockt hat um die Dämonenwelt zu öffnen und die Kraft Spardas allein für sich zu benutzen.


Trish

Trish ist eine von Mundus erschaffene Dämonin. Sie betritt im Prolog des ersten Teils Dantes Büro und erzählt ihm von den Geschehnissen auf Mallet Island. Sie ist zuerst eine Verbündete Dantes, stellt sich aber sehr schnell als Dienerin von Mundus heraus. Sie zieht die Fäden und scheint Dante immer einen Schritt voraus zu sein. Als es zum Kampf zwischen Dante und Mundus kommen soll, rettet sie Dante jedoch das Leben, indem sie sich zwischen ihn und den Angriff von Mundus wirft. Im letzten Kampf gegen Mundus erscheint sie jedoch wieder und leiht Dante ihre Kraft damit man Mundus endgültig besiegen kann. Im Epilog sieht man wie sie sich dann mit Dante zusammen getan hat und zusammen unter dem Namen "Devils Never Cry" (diesen Satz sagte Dante zu Trish als sie weinte und somit kein Dämon mehr war) arbeiten. Trish feiert wie Lady ihr Comeback in Devil May Cry 4 und sorgt für mehrere spannende Wendungen in der Geschichte.

Außerdem kann man Trish in Devil May Cry 2 als Bonuscharakter freischalten, allerdings ohne eigene Story.


Cerberus

Cerberus ist ein riesenhafter, dreiköpfiger Höllenhund. Er tritt in Devil May Cry 3 als erster Wächter des Turmes Temen-ni-gru auf und verfügt über Eisattacken. Nachdem Dante ihn besiegt hat, verwandelt sich Cerberus in eine Waffe, die einem dreischwänzigen Nunchaku gleicht und die Dante im weiteren Verlauf seines Abenteuers zur Verfügung steht.


Nevan

Nevan, welche im dritten Teil auftaucht, ist eine Torwächterin des Temen-ni-gru. Sie kann Fledermäuse kontrollieren und ähnelt einem Vampir. Am Ende des Krieges zwischen den beiden Welten schloss Sparda Nevan ein. Durch Vergil wurde sie später wieder befreit. Sie kämpfte gegen Dante und verwandelte sich in eine Waffe, die die Form einer Gitarre hatte.


Beowulf

Beowulf der im dritten Teil auftritt, ist einer der Torwächter des Temen-ni-gru in der Gestalt eines riesigen Ungeheuers mit vier Flügeln und einem Skorpionsschwanz. Er wurde von Sparda für 2000 Jahre verbannt. Als er frei kam, versuchte er Sparda und seine Söhne zu vernichten. Beim Kampf gegen Dante erblindete er. Später versuchte er vergeblich Vergil zu töten. Diesen hielt er wegen seines Geruchs für Dante, da er nicht wusste, dass Sparda noch einen zweiten Sohn hatte. Vergil tötete ihn und kam so in den Besitz der Waffe Beowulf. Sobald man Vergil ein zweites Mal besiegt hat, kann man die Waffe mit Dante finden.


Nero

Nero ist ein Mitglied des Ordens des Schwertes, welcher auf der Insel Fortuna beheimatet ist und dort Dantes Vater Sparda verehrt und Teufel und Dämonen jagt.Er wurde als Kind von Kyries Familie adoptiert und ist mit ihr und ihrem älteren Bruder Credo zusammen aufgewachsen. Nachdem Dante den Anführer des Ordens bei einem Fest zu ehren Spardas ermordet und Nero kurz darauf besiegt hatte, jagt Nero ihn um die blutige Tat zu rächen und nebenbei noch Kyrie vor dem scheinbar "wahnsinnigen" Halbdämonen zu beschützen.Beim ersten Kampf mit Dante "erwacht" Neros verletzter rechter Unterarm und stellt sich als Dämon, aller Wahrscheinlichkeit nach Vergil, heraus,welcher sich im Unterarm eingenistet hat.Allerdings steht der besessene Arm, auch "Devil Bringer" genannt, Nero als Waffe zu verfügung. Er kann diverse Angriffe mit ihm ausführen, wie z.B. den Gegner in den Boden zu rammen, Objekte und Gegner zu sich heranzuholen und vieles mehr. Neben dem Devil Bringer setzt Nero auch das Schwert "Red Queen", welches über eine integrierte Einspritzfunktion verfügt und den Trommelrevolver "Blue Rose" ein, welcher zwei Kugeln gleichzeitig abfeuern kann.


Kyrie

Kyrie ist zusammen mit Nero aufgewachsen und seitdem sind sie Familie, Freunde und Geliebte zusammen. Nachdem sie auf der Feier zu ehren Spardas gesungen hatte, floh sie zusammen mit ihrem Bruder Credo zur Burg Fortuna, während Nero die angreifenden Teufel zurückhielt.


Credo

Credo, der ältere Bruder von Kyrie, ist der Anführer aller bewaffneten Truppen des Ordens des Schwerts. Zwar akzeptiert er Nero als Familienmitglied und respektiert dessen Fähigkeiten, doch auch er ärgert sich über dessen ungestüme Handlungen und seine Sticheleien gegen den Orden und seine Mitmenschen.

 
 
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